NVIDIATextureTools是图像一个专为PS打造的图像处理工具,可以帮助用户对图片进行压缩,处理并且不会对画质造成多达的工具v官影响。让你可以在有限的下载储存空间里放更多的图片。
压缩
支持BC1-BC7和ASTC纹理压缩
CUDA加速纹理压缩器可让您在更短的图像时间内压缩更高质量的图像
四种压缩质量设置
读取超过130种DXGI和ASTC格式
实时压缩预览
立方体映射
从2D图像创建立方体贴图
法线贴图立方体贴图的可自定义坐标系转换
支持展开和线性格式的立方体贴图
映射
Mipmap生成:可定制的过滤和颜色处理
Mipmap生成:法线贴图的斜率空间Mipmap
Mipmappedalpha剪切校正可确保alpha剪切纹理覆盖大致相同的区域,而不管细节级别如何。处理
法线贴图
可定制的工具v官法线贴图生成
7种高度图生成方法
6个衍生过滤器
在切线空间或对象空间中导出法线贴图
透明度
使用预乘alpha导出纹理
生成带有或不带有抖动的alpha剪切纹理
线性空间预乘alpha图像处理
自动化工作流程:命令行界面(独立版)和动作支持(AdobePhotoshop插件)
快速批处理脚本支持(独立版本)
使用ICCv4颜色配置文件读取图像
支持导出应用了预乘alpha的图像
当工作负载超过GPU内存时回退到CPU